腾讯2018年报:第四季度净利润13年来首次下滑

时间 • 2025-12-04 12:46:15
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3月21日,腾讯公布2018年度第四季度财报与全年业绩。腾讯2018年全年营收达到人民币3126.94亿元,同比增长32%;净利润799.8亿元,同比增长10.4%。第四季度,腾讯营收达到848.96亿元,同比增长28%;实现净利润142.29亿,同比下滑32%。这也是2005年第四季度以来腾讯季报首次出现净利润剧烈下滑。

财报发布后,腾讯控股ADR在欧洲市场短线跳水,跌超4%。截至21日下午7时,报39.21欧元,跌4.16%。股价折合351.46港元,相对于港股收盘价363.00港元跌3.2%。

这是腾讯宣布架构大调整后的首份年报。2018年9月30日,腾讯宣布进行战略升级,调整组织架构,进军“产业互联网”。对于此次腾讯的战略转型,市场上大多持看好态度,摩根大通、高盛等国际投行机构均给予腾讯“买入”评级。腾讯股价也从17年以来的最低点251.4港元逐渐回升。

年报不提游戏业务

从2008年至今,腾讯的增长主要来自游戏的增长。但在2018年报中,腾讯将收入上涨归功于金融科技服务、社交及视频广告、数字内容订购及销售的推动,未提及游戏。2018年12月29日,冻结了九个月之久的游戏版号终于恢复开放,恢复以来腾讯已有8款游戏获批(包含7款手游和1款端游)。腾讯在财报中透露,第四季度共发布了9款代理游戏,其中大部分是角色扮演游戏。

虽然大业务结构上,游戏依然是主体收入,占比33.3%,但相比2017年的41.2%有明显下降。2018年腾讯网络游戏收入为1040亿元,其中Q4季度营业收入为242.1亿元,同比下降0.6%。2018年智能手机游戏业务收入778亿元(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长24%;Q4季度收入190亿元,同比增长12%。2018年个人电脑客户端游戏业务收入506亿元,同比下降8%,Q4季度收入为112亿元,同比下降13%。

2018年,腾讯的网络广告业务收入581亿元,同比增长44%,占总业务收入的18.6%;Q4季度收入170亿元,同比增长38%。在微信朋友圈、小程序、QQ看点及移动广告联盟的推动下,社交及其他广告收入全年同比增长55%至398亿元,Q4季度同比增长44%至118亿元。

支付和云业务成为收入增长新引擎

2018年,腾讯的其他业务收入同比增长80%至779.69亿元,腾讯在年报中表示,该项增长主要是由于金融科技与云服务的收入增长所致。腾讯的支付和云业务从2017年的18.2%提升至24.9%。

截至2018年底,微信及WeChat的合并月活跃账户数增至约10.98亿。每天平均有超过7.5亿微信用户阅读朋友圈的发帖。截至2018年底,QQ的整体月活跃账户数增至8.07亿。

报告显示,腾讯2018年的日均总支付交易量超过10亿次,商业支付收入同比增长逾一倍。在2018年第四季度,月活跃商户同比增长逾80%。腾讯称,微信支付目前可在中国内地以外的49个市场使用,支持16种货币的跨境支付交易。

云业务从2018年Q3开始单独披露。2018年全年,腾讯的云收入增长超过100%至91亿元。第四季度付费客户同比增长逾一倍。截至2018年底,腾讯云的全球基础设施现已覆盖25个地区,运营53个可用区。

另外值得关注的一点是,腾讯在财报中披露,腾讯投资了逾700家公司,超过100家公司的每家估值达到10亿美元,其中包含了60多家已经上市的公司。

红星新闻记者吴丹若

编辑陈艳妮

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